Dungeon crawler roguelike med en twist
Into the Restless Ruins är ett premium actionspel för PC utvecklat av Ant Workshop Ltd. Det är ett 2D roguelike dungeon crawler äventyr som innehåller kortbyggande spelmekanik. I det kommer spelarna att dyka ner i en gammal ruin för att söka efter en mystisk entitet som kommer att uppfylla deras önskningar.
Som Balatro eller Slay The Spire, innehåller Into the Restless Ruins taktisk kortbaserad strid som låter spelarna strategisera och planera sina drag under striden. Vad som särskiljer det är en unik mekanik som får dem att designa själva dungeon-layouten och en stor, öppen värld att utforska i det tidiga spelet.
Uppfyll dina önskningar
Into the Restless Ruins berättar om en skotsk legend om Harvest Maiden som kan uppfylla vilken önskan som helst för dem som är modiga nog att övervinna utmaningarna för att söka henne. Du spelar som en av dessa individer som har funnit ingången till ruinerna där gudinnan bor. Du måste dock besegra The Warden och olika andra fiender för att nå ditt pris mål.
Det mest framträdande aspekten av spelupplägget i Into the Restless Ruins är möjligheten att designa fängelsehålorna som du långsamt lägger ner sektioner och element bit för bit. Tänk på Room Synergies, som har olika effekter på hur du närmar dig dina körningar och upptäcker snabbare sätt att ta sig runt. Möt häxor, féer, den kusliga Maiden och hennes Harvest-anslutning. Spelet erbjuder till och med alternativet att spela på skotsk gaeliska.
Du kan aktivera automatisk strid under fiendemöten och använda olika taktiska kort. Du kan också avslöja sällsynta amuletter, cantrips, vapen, lore-fragment och reliker som kan hittas under dina körningar, varav det sistnämnda kan bytas för att skaffa nya kort till din kortlek.
Ytterligare funktioner med anmärkningsvärda brister
När du vågar dig djupare in i ruinerna kommer du att möta utvecklande utmaningar. Den proceduralt genererade naturen av ruinerna säkerställer att varje försök presenterar nya faror, från varierade fiendemöten till kraftfulla artefakter som kan förändra din strategi avsevärt och tvinga dig att närma dig varje karta på olika sätt. Spelets unika blandning av genrer, som kombinerar kortbyggande med roguelite och korridor-anslutande element, är också väl mottagen.
Den strategiska djupet av organisering av rumslayouter och den "bara en till körning" beroendeframkallande kvaliteten är också anmärkningsvärd inom den nuvarande spelarbasis. Spelets pixelkonststil, synth-soundtrack och nickar till skotsk historia bidrar till dess övergripande atmosfär. Men dess stridssystem är otillfredsställande och saknar djup. De fiender och bossar saknar också variation och utmaning, vilket gör att spelet känns för lätt för vissa.
Forma marken du rör dig på
Om du gillar roguelike kortbyggnadsspel och letar efter något nytt att prova, introducerar Into the Restless Ruins en trevlig twist på formeln genom att bokstavligen låta dig forma marken du går på. Trots vissa problem angående dess stridssystem, berättelsens djup och svårighetsbalans eller bristen därpå, är det ett spel som kommer att ha fler fördelar än nackdelar om det ges en chans.